3DCG– category –
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【Blender】テクスチャの透過をモデルにも反映する方法
Blenderを使用して3DモデルにPNG形式の透過テクスチャを適用する場合、テクスチャ自体が透過情報を含んでいても、デフォルトの設定ではモデルは透過されません。この記... -
【Blender】Pythonで作業効率UP!自動化とカスタマイズのススメ
Blenderは3Dモデリング、アニメーション、レンダリングなど多機能なツールですが、手作業だけで行うには時間がかかることもあります。そこで活躍するのがPythonです!Bl... -
【Blender】アドオン(Addon)の登録方法の解説
Blenderは非常に強力な3Dソフトウェアですが、作業の効率をさらに高めるためには「アドオン」の活用が欠かせません。この記事では、Blenderにアドオンを追加する方法と... -
【3DCG】最初の一歩!3Dモデリングの基本的な手法を紹介
3Dモデリングに興味があるけど、どこから始めればいいのかわからない?この記事では、初心者でも取り組みやすい3Dモデリングの基本的な手法について紹介します。どの方... -
【Blender】テンキーなしで視点を切り替える方法
今回はBlenderでテンキーなしで視点を切り替える方法を解説します。ノートPCで作業するときに、テンキーが無くて参考書と同じ視点の操作ができない!といった経験はない... -
【Blender】3Dモデルを画像で保存する方法
今回はBlenderで作成した3Dモデルを画像として出力する方法を解説します。気に入った場面ができたら、画像で保存していきましょう! 【ステップ1:モデルの準備】 モデ... -
【Blender】マテリアルの設定方法 ~モデルに質感を追加しよう~
今回はBlenderでのマテリアルの設定方法を解説します。マテリアルを設定することで、3Dモデル(オブジェクト)に質感や色を与えることができ、より豊かな表現を生み出すこ... -
【3DCG】質感はどうやって表現する?~マテリアルの解説~
今回は3DCGで質感を表現するマテリアルについて、解説します。 モデリングでは3DCGの物体の形状を決めることができました。それに加えて、光沢などの質感を設定するこ...
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